高达破坏者2关卡攻略:三套通关方案对比

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高达破坏者2关卡攻略:三套通关方案对比

高达破坏者2的关卡设计向来刁钻,不少玩家卡在“最终决战”或“防卫任务”上。这篇高达破坏者2关卡攻略,直接给你三套经过实测的推进方案,从速通到全收集,按需求选就行。适用版本/更新时间:以PSV/PS3版1.04补丁后为准,后续DLC可能微调敌人配置。

方案A:速攻流——只打主线,最短路线

适合二周目想快速刷零件、或者已经被卡关搞烦了的玩家。这套思路的核心是无视支线任务图标,直奔红色箭头标记的“出击点”。每个关卡地图上都有2~3个蓝色支线触发点,碰了就得打援军,纯浪费时间。

方案B:全收集流——每个箱子都不放过

如果你在意的不是通关,而是收集设计图碎片和隐藏GP零件,那速攻流绝对会让你哭。本作的箱子刷新点并不固定,但有铁律:血量低于30%时,地图边缘必定会刷出补给箱(自带雷达探测不到的型号)。

我的实测建议是:开场先别急着杀敌,把地图上所有“绿色三角”标记的通信塔打掉,这样会强制触发一次“敌方增援”事件,而增援掉落的箱子质量更高——黄金箱概率从12%提升到27%(体感数据,没精确统计过)。

  1. 第一步:带一把带“贯通”属性的狙击枪,隔着墙就能点掉远处的箱子,省去绕路时间。
  2. 第二步:每个BOSS房门口必有一个隐藏墙,用格斗武器蓄力攻击可打破。里面有概率出“HG零件箱”,实测第8关的隐藏墙里出过MG的红色异端脚部设计图。
  3. 第三步:如果只想刷特定机体(如倒A高达),直接选对应关卡的“高难度”模式,虽然敌人攻击力翻倍,但掉落列表里会加入稀有件。普通难度永远刷不出倒A的头,别浪费体力。

方案C:S评价/无伤流——硬核玩家的执念

S评价不是看你杀敌数,而是看“战斗时间”、“受击扣血值”和“连击数峰值”三项。想拿S,光打得快没用,得保证无伤(至少受击次数为0,防御减伤不算)。

这里有个小技巧:盾牌防御时受到的伤害不计入“受击值”,但盾牌本身会被打爆。所以推荐装备“GN盾牌”这种高耐久装备,实测能抗住MA的主炮两发。另一项是连击数,别用机关枪刷,那个连击判定短。用双头剑的旋转攻击,在空中转一圈能稳定打出30~40连击,且落地硬直小。

节选关卡推荐:想练无伤,去第14关“月面基地”。该关敌人全是扎古和老虎,弹道速度慢,适合抓完美闪避时机。打到BOSS时记得先清完杂兵,否则BOSS在血量低于50%时会召唤两名精英兵,那会导致连击数断档,S评价直接泡汤。

三套方案怎么选?直接对号入座

别纠结,按你当下的目标选:

常见问题

高达破坏者2的关卡地图有没有隐藏路线?

有,但并非每关都有。目前确认的是第7关“丛林”里,在第二个存盘点左边有一面可破坏的岩石墙,打穿后能绕到BOSS房背面,直接触发偷袭伤害(初始额外5000点)。其他关卡暂未发现类似捷径,以官方最新版本为准。

为什么我打完BOSS了,评价还是A而不是S?

大概率是受击次数超了。本作的S评价判定里,受击次数权重高达60%以上。哪怕你打出了100连击,只要被打中一下(盾牌防御不算),评价最高就是A。建议看结算画面里的“技术点数”一栏,那个数字低于2000就别想S。

关卡内拿到的“GP零件”能跨关保留吗?

能。本作的零件一旦拾取就自动入库,即使任务失败或中途放弃,已获得的GP零件也会保存在仓库里(实测1.04版本确认有效)。所以打高难度关卡时,如果捡到了想要的腿,哪怕被BOSS打死直接退出也不亏。

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图1 图2

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