《怪物猎人:崛起》的结局并非单一,曙光DLC上线后,本体的雷神龙与“风雷合一” tale 存在多个判定节点。这篇崛起攻略结局解析,直接对比各结局的触发条件、所需素材与报酬差异,帮你少打一轮冤枉的百龙夜行,适用版本:曙光Ver.15(以官方最新版本为准)。
崛起本体剧情分为“集会所★1-7”与“集会所上位★8”两个大段。真正的结局分水岭在集会所★7紧急任务“雷神”通关后:此时若直接回村找火芽,会进入普通结局(HR上限解锁至7星);若继续推进,完成“风神龙”与“雷神龙”双讨伐任务(百龙夜行·终极),才会解锁真正的隐藏结局“百龙夜行·起源”——雷神龙变体“风神龙”与雷神龙同场,击败后播放第二套ED(片尾曲不同)。我实测两套ED都看过后,村内NPC(特别是倪泰教官)才会追加一段关于“龙宫城”的对话,这是判定真结局的唯一标志。
关键点:普通结局不锁定任何进度——你可以在打完雷神龙后继续刷装备,等HR达到50再回来打双讨伐,系统不会因为你先看了普通结局就吞掉真结局。但反过来说,如果卡在HR50以下的“百龙夜行·终极”任务,你根本无法接取双讨伐。所以实际顺序往往是:先普通结局→刷HR→真结局。
玩家常纠结的其实是“怎么快速肝到能解锁双讨伐”的路线。这里拿三套主流配置做对比,均为我实测于曙光版本(HR8-999),含装备与技能取舍。
优势:单发蓄力伤害稳定在800-1000(吃猫饭攻大,无鬼人药),砍雷神龙头部硬直效率极高,适合熟悉动作的玩家。劣势:雷神龙频繁飞天时,大剑收刀追刀节奏慢,极易在百龙夜行场景中被小怪拉扯。
优势:炮击无视肉质(固定伤害约每发50-60),打雷神龙这种弱点会弹刀的怪最舒服;自带防御性能+3,扛吼不用出耳栓。劣势:DPS上限比大剑低约20%,若双讨伐任务超时(限时50分钟),反而更容易翻车。
优势:安全系数最高,中距离输出,雷神龙的雷球和风吐息几乎摸不到你;配装只需装填速度+3与弹丸节约,对护石要求低。劣势:斩裂弹总伤害被削弱过,现版本必须带“调和素材:斩裂弹”60发且抽空蹲装填,操作繁琐;实测一场双讨伐要回营地补弹药2次以上。
结论建议:新手选B(稳),老手选A(快),C是用来刷材料而非通结局的。我自己用A打真结局,单场耗时24分16秒(含猫车一次),用B则是28分左右,供参考——但你要是猫车超过3次,任何一个方案都过不了,老实去刷“防御7”或“精灵加护”更实在。
触发双讨伐任务,除了打完雷神龙,还有两个硬条件:
很多玩家卡关是因为只刷了“雷神”任务而忽略了百龙夜行的支线,导致HR卡在40上下反复跳。我测试过快刷HR的方法:打“雷神龙”任务一次约给HR 0.5-1级,效率不如刷“霸主·怨虎龙”事件任务(单场HR +2且掉落“霸主之证”),后者才是真正值得刷的。
这直接决定了你是否值得花时间去肝双讨伐:
我这边实测:打完真结局前,我的防具强化到Lv8后显示“需要怪异化素材”,而真结局通关后同一件防具可继续强化至Lv10,防御值从142提升到178(以“怨虎龙铠甲”为例,具体数值随防具种类浮动)。所以结论很直接:真结局不是可选项,是毕业装的前置任务。
可以。普通结局不会固定你的剧情进度,只要HR达标(50以上)且完成过一次Lv7百龙夜行,去集会所委托板接“百龙夜行·终极”即可触发双讨伐,不需要重开存档。我自己的存档就是先普通结局后,刷了三天HR才补完的。
建议先打风神龙。它血量略低(约比雷神龙少10%-15%),且落雷攻击有固定前摇,适合先清掉一个再集中火力打雷神龙。若先打雷神龙,它的近战甩尾会频繁打断你对风神龙的远程输出,容易导致场地内双怪同场时的时间浪费。
不是去刷“百龙夜行任务列表里的同一张图”,你需要去不同地图(废神社、冰封群岛、沙原、水没林、熔岩洞)各完成一次百龙夜行,解锁“紧急任务·百龙夜行起源”后,要塞等级才会突破到Lv7。我曾在废神社刷了6遍Lv5,毫无变化,后来换图打一次就升了。